Postingan

Kajian Literatur ( Social Media Branding )

 Kajian Literatur  Memaksimalkan Elemen Branding Di Social Media Youtube Untuk Di kenal Kalangan Masyarakat Saat Era Globalisasi ( konten pendidikan ) branding itu bisa meliputi banyak hal seperti kita bisa melihat elemen elemen branding yang di tunjukkan mulai dari desain thumbnail yang rapih meliputi warna yang berbeda tiap temanya dengan hirarki tipografi yang baik, cara beliau storytelling, dimana lokasi shooting, dll dengan beberapa jurnal yang saya baca, banyak hal ternyata yang dapat memaksimalkan branding influencer, yang pertama itu adalah storytelling, storytelling yang baik adalah ketika informasi yang berat dapat di kemas menjadi sangat sederhana bahkan di mengerti oleh anak kecil, ini biasa nya dikenal dengan konsep edutainment yaitu memadukan entertainment dan juga edukasi, karena hal ini menimbulkan rasa ingin tahu lebih kepada sang audiens dan ingin belajar lebih dalam lagi terkait topik yang di jadikan konten  selanjutnya adalah penggunaan bahasa, karena sekarang era g

Latar Belakang Fellexandro Ruby ( Analisis Semiotik Pada Gaya Editing & Branding Pada Channel YouTubenya )

Gambar
Fellexandro ruby ialah merupakan seorang full time enteupreneur, Author, Podcaster dan juga konten kreator di berbagai platform sosial media, ia membuat konten dengan tema karir, produktivitas, keuangan dan lainnya bertujuan serta pengalaman ia selama berkarir di 9 bidang berbeda selama 13 tahun, agar mereka yang berkarir di usia 20 tahun apa yang seharusnya dilakukan dan melakukan pekerjaan yang mereka suka ( ikigai ), dengan tagar #belajarberkaryaberbagi. Demi memperluas jangkauan audiens, dan konten dengan durasi yang lebih panjang daripada platform yang lain, relate dengan permasalahan orang yang memulai karir. Ruby memulai karir sebagai konten creator di youtube pada tahun 2020 yang hingga pada saat ini dia sudah mempunyai sebanyak 269 ribu subscriber, dengan massa yang sudah dia bangun pada social media Instagram memudahkan dia untuk lebih cepat growth karena memindahkan dari audiens Instagram ke youtube Channel Fellexandro Ruby  Dengan berbekal branding yang baik seperti bai

Desainer Logo SAGI HAVIV dan Prosesnya

Gambar
Pengalaman yang akan saya ceritakan adalah, sebuah logo yang di ciptakan oleh desainer logo terkenal yaitu SAGI HAVIV. beliau sendiri sudah menciptakan banyak logo terkenal seperti Animal Planet, NBC, US Open, MERCK, National Geographic, Dll uniknya dari banyak logo yang di buat bentuknya sangat simpel sekali dan hampir mendekati generik  dari yang saya sadari bahwa si SAGI HAVIV ini mampu melihat celah dari kekurangan yang dimiliki logo suatu perushaan, misalnya visi dan misi perusahaan yang di buat puluhan taun yang lalu yang di buat bersama logo, yang memang karena perubahan zaman visi dan misi mereka perlahan lahan menyesuaikan perubahan zaman, tetapi logo yang mereka pakai tidak selaras dengan visi misi nya, pada saat awal melihat sagi haviv di ted talk cukup kaget, karena beliau juga sekaligus mengkritik logo yang di buat, berikut logonya  saat mencoba untuk persentasi logo kepada klien, klien sempat tidak setuju dan pihak sagi haviv tidak mengubah logo, itu tetapi hanya mengubah

Analisis Pengalaman Sebagai Icon Desainer

Gambar
Medical Icon ( Filled Line Style Production 2021 ) Pendahuluan Icon merupakan sebuah resprentasi dari hal nyata yang biasa kita lihat di kehidupan dan di terjemahkan dalam Bentuk yang sederhana yang mirip dengan Bentuk aslinya, icon ini sangat penting dalam kelangsungan kehidupan manusia mengingat manusia adalah makhluk visual, dan daya mengingat manusia ini lebih bergantung kepada penglihatannya daripada indra yang lain, pada zaman dahulu manusia purba membuat ikon di dalam gua, untuk menceritakan keseharian mereka, dan berkembang hingga pada saat ini, fakta nya adalah manusia sekarang ini mempunya atensi perhatian yang rendah hanya 8 detik di karenakan konsumsi smatphone, dari sini kita tahu bahwa ikon ini menyelamatkan umat manusia dari rendah nya atensi mereka, karena dengan melihat beberapa detik, langsung bisa mengetahui hal / yang di simbolkan. Saat ini saya juga sudah berpengalaman menjadi icon desainer selama 2 tahun ini, saya memahami bahwa membuat icon itu bukan

Objek Kajian ( Film Sang Pemimpi ) dan Analisis Semiotiknya

Gambar
Pendahuluan  Saya memilih objek seni dari film Sang Pemimpi yang merupakan sekuel dari film Laskar Pelangi , Yang di rilis pada tahun 2009 , yang membahas perjuangan antara sahabat SMA di daerah belitung sumatera untuk meneruskan pendidikan tingginya di Kota Paris, Perancis, Yang melewati banyak rintangan pada saat menggapainya, Kenapa saya memilih objek ini ? kondisi di film itu sangat relate dengan diri saya, Karena saya juga ingin meneruskan pendidikan di luar negeri dan menambah international exposure bagi diri saya  Isi  Bentuk Formal : Film ( Visual ) Penanda : Seorang pemuda SMA dari bangka belitung yang ingin menjelajahi dunia Pertanda : dari situ mereka belajar dengan giat, ditambah dengan bekerja sampingan di pelabuhan, mereka melakukan semua ini untuk bisa berkuliah di universitas negeri di depok dan juga bisa hidup di daerah sana, juga mencari beasiswa ke luar negeri untuk bisa mencapai impiannya. Gambar Poster Film Sang Pemimpi dalam kajian ini saya menggunakan 2 teo

Review Jurnal Seni Rupa & Desain

1.   Judul : Kajian Desain Kemasan Tolak Angin Dan Antangin ( 2019 ) Oleh Muhammad Agus Faisal. Yang di muat dalam artikel Ikonik ( Jurnal Seni Dan Desian ) Objek Kajian Seni Rupa dan Desain :   Objek Kajian pada jurnal ini membahas kemasan produk jamu atau obat herbal diantarnya Tolak Angin dan antangin, yang dimana antangin merupakan produk me too setelah produk Tolak Angin muncul, Pembahasan ini termasuk ke dalam dunia desain spesifiknya yaitu Desain Produk. Pendekatan :  Observasi dan dokumentasi dengan melihat langsung desain visual pada masing masing kemasan Analisis :   Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif. Penelitian deskriptif adalah penilitian yang bertujuan menggambarkan dan menginterpretasi objek yang diteliti sesuai dengan keadaan yang sebenarnya. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif yang menghasilkan data deskriptif berupa katakata tertulis maupun lisan dari subjek dan objek yang diamati. Teori :  di dalam tulisan ini memuat ba

SEMIOTIKA IN REAL LIFE

  Halo Assalamualaikum Saya Zakir di postingan ke blog ini, saya akan membahas Semiotika sekaligus dengan contoh IRL ( In Real Life ) sesuai dengan pengalaman hidup saya  Semiotika itu sederhananya adalah ilmu yang mempelajari tentang tanda , dan gunanya itu adalah untuk membedah sesuatu bisa dalam bentuk text ( bisa sifat, omongan,  dll ) atau visual ( peristiwa yg di adepin )   sampe kita bisa tau maksud makna dari yang ingin kita bedah  langkahnya gimane :  mulai dari mengenali sebuah penanda dari apa yang kita bedah ( bisa bentuk secara fisik/ peristiwa ) - bisa di jelaskan reaksi dari hal yang kamu rasakan dan tindakanya itu apa, deskripsikan ( konsep mental ) - lalu kita bisa mengambil makna dari apa yang kita bedah Contoh Pengalaman Saya : Hari Senin adalah waktu saya bekerja, saya ingin bekerja tepat waktu dan cepat agar tidak lewat deadline yang sudah di tentukan oleh atasan saya, karena bekerja dengan sistem full time remote, yang berarti di rumah, pasti tantangannya